2009年11月04日

牧瀬 紅莉栖

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 というわけで「シュタインズ・ゲート」より、ヒロインの牧瀬紅莉栖を描いてみました、むしろ書き殴ってみました?

 や、ゲーマーアイコンが配信されていたので、主題歌をループして危機ながら勢いで1つ。

 というわけで心おきなく「ペルソナ」に戻るぜー、と言いたいところですが、「ベヨネッタ」で、イージーやベリーイージーでオートマチックを外せるとの情報をコメントにて頂いたので、装飾品を外して試してくるぜー、とかそんな感じ?

 気付いたら既に日付変更が近い罠だけど。



posted by そがみ at 23:06| Comment(0) | 日記

ベヨネッタとP3P

 はい、今日は代休で休みになったのでまったりグッタリしております。とまあ、それは兎も角「ベヨネッタ」が一応終わりました、難易度イージーで、ですが。チマチマとノーマルを始めていた所で「P3P」が届いたのでそっちに移行した次第。まあ「シュタインズ・ゲート」のネタバレスレを見るの止めれば潤沢にゲームも進むのだろうけど、それは出来ない相談な僕が居ます。

 で「ベヨネッタ」ですが、ノーマルから途中でイージーに落としたのですが、操作がオートマチックになる事もあって思い通りには動かなくなる変わりに勝手にテクニカルに動くという、パンチ連打してても途中でキックを入れたようなコンボに繋がったり、おそらく敵の位置とかボタンを押すタイミングで変化しているんだと思いますが、明らかに楽にはなりましたが、オートマチックか否かは選べた方が良かったなぁ、と。素直にノーマルを頑張れって話でしょうが。

 何にせよ、面白いアクションゲームなので是非お勧め。

 で、ペルソナ。

 コンサートに行ってからペルソナ熱が高まった事もあって、アマゾンさんで予約してたのが届きましたよ。今、6月でレベル20。PS2で、一応トゥルーエンドではないエンドは見ているので、女性主人公で開始。名前は、厨二病っぽく色々と弄って「八塚野 美珠(やつかの みたま)」としてみました。「十柄剣(とつかのつるぎ)」と「布都御魂(ふつのみたま)」の変形ですやねー。ある種伝奇ものなのでこういう名前を考えるのも楽しいのです。

 それはさておき、作中のムービーが無くなった代わりに、通常のゲーム画面での状況説明的なシーンが展開されるようになりましたね、あと、通常移動が2Dマップでカーソルを合わせて移動や会話という感じに。移動先のショートカットもあるので快適、インストールもしてみたからかローディングも快適なのでサクサクと。

 まあ、難易度はビギナーにして始めましたが。ペルソナ4の時はノーマルだかにして痛い目をみたので、というかRPGの難易度は低くて良いよ、うん。シナリオとシステム、そしてギミックとかが重要なんだし。

 現在の愛用ペルソナは「恋愛」の「タムリン」を使用。弱点が無く複数属性に耐性があるのが便利なのです。で、コミュそっちのけでゲーセン通いをしてペルソナ能力値の底上げに勤しんでいます。お陰で戦闘がダイブ楽になっている次第?

posted by そがみ at 11:00| Comment(5) | 日記

2009年10月30日

ベヨネッタ

 はい、というわけで「シュタインズ・ゲート」終了後の、虚無感からなんとか離脱、出来たようなそうでもないような状態ですが「ベヨネッタ」始めました。

 なんていうか、すごい馬鹿です(褒め言葉

 エロ格好良さと、登場人物達の突き抜けた馬鹿さを大まじめに演出されるスタイリッシュ? アクションゲームとしてもかなり楽しいです、音楽もノリノリで良いですし。

 ただ、当方の腕が悪いので、コンテニューしまくりな上に、ステージクリアの評価も酷く、ゲーム内のお金も貯まらず、ヒーヒー言いながらプレイしている感じです。

 素直に難易度落とせよって話ですが、まあそれは本気で行き詰まったら考える方向で1つ。

 予約特典のサントラも素敵でしたし、……もっとも「シュタインズ・ゲート」のOP「スカイクラッドの観測者」が結局ボクの部屋ではヘビーローテーションされている状態ですが、なんていうか、凄いすり込みが発生しているような感が、ね。

 未だにネタバレスレを巡回している次第。今まで2ちゃんねるとか全く見てなかったんですけどねー。

posted by そがみ at 22:21| Comment(0) | 日記

2009年10月26日

スカイクラッドの観測者

 はい、というわけで今週は「シュタインズ・ゲート」のOP、「スカイクラッドの観測者」が発売されます、まあ、アマゾンさんで予約してあるので木曜日くらいには届くのですが、待ちきれなく、ニコ動でショートバージョンをヘビーローテーションしたり、作中の11章でフルバージョンが掛かるので、そこをロードして聞いたりしてます。

 で、2chのネタバレスレを読んだりしている状態、もう一周くらいしようかなぁ、とか思いつつも、今週は「ベヨネッタ」も買うので、自重。なお「鉄拳6」も欲しいのだけど、2本も同時に買うのは積み確定なので自重の方向で。

 しかし、ベヨネッタ、アマゾンさんで値段が跳ね上がってるところが危険ですやね、そんなわけで近所のヤマダに予約してありますが。

 あとは「化物語」のDVD2巻も今週だったはず、これもアマゾンさんで予約済みなので、見たら見る方向ですやね。








posted by そがみ at 19:05| Comment(0) | 日記

2009年10月21日

想定科学ADV

 というわけで「シュタインズ・ゲート」に、はまりました、なんていうか凄い勢いでっ。個人的には大絶賛ではあるのですが、人を選ぶゲームなのは確か。SFが好きで、オタク文化に拒否反応が出ない人にはとてもお勧め、なんとなくで買ってどっぷりとはまり、途中涙が止まりませんでした。

 なので、ネタバレしない程度に感想とか書いていこうかと。

 まず、このゲームは「カオスヘッド」という、妄想科学ADVの一年後、という立ち位置で世界観が共通、もっとも続きとかでは全くないので「カオスヘッド」のキャラとかは出てきませんが、「カオスヘッド」を知っていると所々、ニヤリと出来るところがあったり。

 そして舞台は「秋葉原」で、様々な店舗の協賛を得ているので、背景の看板がほぼ実名という素敵ぶり。

 基本的に読み進めていくタイプのアドヴェンチャーゲームですが、選択肢が登場しません。メールへの返信や、通話に出る出ないなど、ゲーム内で携帯をどう扱うか、によって分岐するシステムなので没頭感が素晴らしいのです。

 登場人物各員は癖が強く、正味、ドン退きしかねない個性ですが、読み進めていくとむしろ慣れていくというか、こういう個性のキャラで無ければダメだったろうな、と思う次第。

 物語的には、厨二病(むしろ邪気眼)の主人公、岡部が秋葉原で運営している発明サークルが中心になって物語が進むのですが、ふとしたことから過去へとメールを送る事の出来るタイムマシンの開発に成功してしまう。

 そのタイムマシンを開発してしまった事によって、起こる事件。

 まあ、実際触れてみた方が分かりやすいので、下記に体験版のプレイ動画を貼り付けて宣伝。





posted by そがみ at 11:53| Comment(2) | 日記

2009年09月26日

ダブルクロス

 ハイッ、というわけで、シルバーウィーク2日目の日記を今更ながら書き込む次第。表題通り、ダブルクロスをしましたーっ、って話なんだけどね。


■20日(日)

 というわけで、朝方、友人宅から一路八王子へ。何時も通りに、八王子の「いちょうホール」でセッションなので、向かい、駐車場に車を放り込むのだけど、何故か地下駐車場が満車。仕方がないので第二駐車場を教えて貰い其処へ。

 車を放り込んだら集合場所の駅改札まで移動、途中で本屋により、3rdの「上級ルールブック」と「新米女神の勇者達6」に「マージナル・ライダー」加えて「アリアンロッド・サガ3」を購入。

 後で気付いたのだけど「上級ルール」はアマゾンにて予約購入していたので、2冊になりました。まあ、プレイアビリティ上がるから良いか、と、無理矢理納得する方向で(死滅

 リプレイ3冊は、3冊とも面白かったので、お勧め。

 「上級ルールブック」は何て言うか、色々と夢が広がりました、というか分かりやすく、中学二年生を更にこじらせる代物でした、素晴らしい(笑

 そんなこんなはさておき、合流し、食べ物を確保して会場入り。

 3rdが発売されて久しいですが、2ndのキャンペーンなのでルールは2ndのまま。ただし、次回からは3rdになる方向で進むとの事。キャラメイク間違えた挙げ句に3倍振りを繰り返し、経験値が少なく軌道修正出来なかった僕としてはリビルド大歓迎なのでwktkが止まりません。

 もっとも「エンジェルハイロウ/ブラックドッグ」な「高校生」の〈RC〉使いなので能力値が切ないことになりやがりますので、ワークスの変更とか認めて貰わないと「肉体」が3とかいう素敵な事になります(滅

 それはさておき、公式リプレイ「ダブルクロス・アライブ」を背景に進むキャンペーン「白銀の瞳」も第4話。サークル「Croix+Kreuz(クロワクロイツ)」にてリプレイ本を発行するので詳細はさておき、面白かったです、感情吐露系のロールも出来たし、問題は感情を吐露する為の伏線を張り忘れたような気がする所ですが、流れ的には不自然ではないはずだから、きっと大丈夫と信じてっ(マテ

 セッションも無事に終了し、ガストで食事しながら、反省会というか、3rd移行のレギュレーション確認。ワークス変更の為に、セッション中に小細工を労しましたが認められず(ぉ

 背景設定的な意味合いで、別のワークスへの変更が認められたので使わない「肉体」が3、とかいう酷い事態は免れました。もっとも「ブラックドッグ」が絡む時点で「肉体」2にはなるのですが、これはHPのカサ的に有用だと割り切る方向で1つ。

 そして解散し、友人宅へ。

 というのも、明日の21日(月)に、別の友人が来て、3人で「モンスターハンターポータブル2ndG」を協力プレイする事になっているのでそんな流れ。

posted by そがみ at 19:28| Comment(0) | 日記

2009年09月24日

ペルソナ ミュージックライブ

 というわけで、こんばんわ、今更ながらにシルバーウィークの日記を書く次第。イベント盛り沢山だったので何回かに分けて書こうとか思ったりするのだけど、だったらもっと早く書けという声も聞こえてきそうな感はあるかな。


■19日(土)

 「ペルソナ ミュージックライブ」に行く為に、一路神奈川へ。ライブ自体は新宿なのですが、神奈川に居る友達が宿泊した挙げ句に駐車場使って良いよ、と言ってくれたので甘えて泊まりに言った次第なのです。

 というのも、20日に八王子に行くのでその辺も含めてな利便性を追求というかなんというか?

 そんなわけで、昼の1時頃に友人宅に到着し、2人で蕎麦を食いに。後はダベったりしてから互いに別の場所へ。

 そして新宿、微妙に道に迷いつつも一緒にライブへ行く別の友達と合流。かなり久しぶりに会ったので近況とか喋りつつ、PSPで出る「ペルソナ3」のリメイク版はどうしようとかペルソナの話。

 ちなみに会場は凄い数の人でした。長蛇の列を並び、会場入り。席の場所を確認してからグッズ売り場へ向かい、ここでも長蛇の列。華麗に散財してから、CD・DVD売り場へ行き、前のライブDVDも確保。

 物欲を満たしたところで着席。

 薄くスモークが焚かれている感じで、青い光がステージに当ててあり、ベルベットルームっぽさの演出。バックにはベルベットルームの曲が流れて、開始までの間を保たせる感じ。

 ステージには、ベルベットルームっぽい椅子が台の上に用意されており、巨大なスクリーンがステージのバックに。二階席の後ろの方だったのでスクリーンはよく見えたけど、ステージの細部はよく分からない流れ。

 そんなこんなで、ライブスタート。

 なんていうか、凄く楽しかったです。

 手拍子とかで手を叩きすぎて、ライブ後痛かったし。

 あとは、サトミタダシの歌をみんなで合唱する事になろうとは、侮りがたし……。加えて、時価ネットたなかによる、グッツ宣伝には笑わせていただきました。セットにしても値が下がらないのもネタにしてたし。

 なんていうか大満足で、3のリメイクはスルーしようかとか思っていたにも関わらず、購入することにしました。めがっさペルソナがやりたくなったので。

 そんなわけで二人して大満足で会場を後にし、駅に行く途中でラーメンを食べて解散。

 僕は神奈川の友人宅へと帰還した次第です。

posted by そがみ at 18:17| Comment(0) | 日記

2009年08月23日

夏バテ と 色々

 というわけで夏バテでぐったりする今日この頃ですが、みなさまいかがお過ごしでしょうか、とまあ、夏バテのせいか、短時間でゲームする気が失せ、ぐったりする毎日なので、ちっとも進みません。



 それは兎も角、結局「SDガンダムGジェネレーション ウォーズ」を買ってしまいました。面白いことは面白いのですが、色々とこーしたら良いのにーという惜しいところが多々あるのはいつものことなのでまあ、なんですが。

 基本的に断片的にしか話を追体験しない上に、自分で編制した自軍で介入する以上、その介入の流れとか用意してモチベーション上げてくれれば良いのにとか思いつつ、用意してくれないものは自己の脳内で補完してプレイ、とばかりに、刹那くんを最初のマスターキャラに選んで「ソレスタルビーイング」が宇宙世紀に武力介入、という脳内設定で開始している感じです。

 ただし、人員はGジェネオリジナルの方々しか使わない方向で。

 そんなこんなで一年戦争とネオジオン関係までは終わりました。






 そしてモンハン3、こっちもチマチマとは進めています。一応ネットワークモードも始めてみましたが、チャットが打ちづらい(キーボードとかも買ってあるけど、長文が打てない)ので、村クエばかりやってる感じなのです。

 一応そうはいってもハンターランク9までは上げてありますが、緊急のボルボロスを1人で狩ったりするのはある種の苦行だと思いましたが……(滅)

 Wiiには別売り周辺機器とはいえ、マイク有るんだし音声チャット有りにすれば良いのに、とか思いましたが、あとはパソコンと併用でスカイプを使うかどうかだけど、うーみゅ。






 そして「ダブルクロス3rd」のルールブック2が出ました〜。ルールブック1を補う感じで追加データ集みたいな立ち位置っぽい造りでエフェクトが山ほど追加されている感じ。

 お陰で僕には把握し切れてませんが。

 全体的に《従者》《融合》の掲載と、ガード崩し系のエフェクト追加、シンドローム毎に出来ることが増えてそれぞれの可能性が広がり、安価で買える演出用エフェクト、イージーエフェクトの導入など盛り沢山でした。

 シナリオも2本付いてるし。

posted by そがみ at 18:38| Comment(2) | 日記

2009年08月09日

ダブルクロスとモンスターハンター

 というわけで、昨日、ダブルクロスの3rdを初めてプレイ致しましたー。オイラがマスターで、PC数は3名、シナリオはルールブック付属の物をプレイ。

 PC1がクイックスタートの「不確定な切り札」。PC2が自作で「ブラックドッグ・サラマンダー」の〈RC〉使い。PC3もクイックスタートで「誇りある紅」という布陣。

 PC1が仮面ライダーの映画を見たいー、という話から《完全獣化》で、昆虫擬きのイキモノになるイキモノに成ってました。だいぶトンチキな感じだったけど、面白かったのでオールOK、と。

 それは兎も角「誇りある紅」だけど、《赤き剣》より《骨の剣》の方が汎用性高そうだなぁ、とか。初期段階だと「誇りある紅」にHP回復手段ないですし。

 後はまあ、mixiのコミュでクイックスタートを増やそうぜ、ってのにチマチマ投稿して、キャラメイク欲を満たしています。

 初期エフェクトは4つしか取れないので、1〜2つで基本攻撃、切り札に1つ、それ以外に1〜2つという感じで合計4つ取るとバランスが取れるかなぁ、という感じです。といってもチルドレンとかだと、全部攻撃、とか割り切った事しても面白いとは思いますが。

 なんにせよルールブックの2がそろそろ発売ではあるので追加されるエフェクトが気になる次第です。《従者》はたぶん追加されると思うのですが……。




 そしてモンハンのトライを買ったのでチマチマとやっております。村クエしかやってない状態ですが、どうにかラギアクルスを倒したところで止まっている感じです。チマチマと素材を集めて防具を……。

 チェーン装備、ジャギィ装備、ペッコ装備ときて、今はバギィの腕腰足にラギアクルスの胴とかで、捕獲名人と捕獲見極めを発動させている感じです。ラギアクルスを乱獲して、電撃武器を造らねば、と。

 ちなみに太刀使いになるつもりで居たのですが、スラッシュアックスにはまってしまい、太刀は一振りも造っていません。

posted by そがみ at 20:55| Comment(0) | 日記

2009年07月26日

テユベスクの歌

 や、当方も参加しているオリジナルアニメ企画「テユベスクの歌」の第3話予告が公開されましたのでご報告。僕はさり気なく少し喋ってます、さあ何処でしょう?

 とまあトンチキなクイズはさておき、現状、ニコ動版はアップ目論見中との事でYouTube版をご紹介しておく次第です。
posted by そがみ at 07:14| Comment(0) | 日記